多项选择题
在flash的编程语言as中有专门的声音对象Sound,利用Sound中的方法可以达到对声音的控制。在Sound中包括如下方法()
A.Sound.attachSound;Sound.setPan;Sound.setTransform;Sound.setVolume;Sound.getPan
B.Sound.getTransform;Sound.getVolume
C.Sound.getBytesLoaded;Sound.getBytesToal;Sound.start;Sound.stop
D.mysound=newSound();//mysound
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多项选择题
在Sync下拉列表框中可以选择音乐同步的方式()
A.Event:事件方式。当动画播放到插入音乐的帧时,就开始播放。音乐不受时间线的限制而独立播放,直到播放完毕
B.Start:开始方式。当动画播放到插入音乐的帧时,就开始播放。当声音播放中再次遇到导入的统一声音时(在不同关键帧插入统一声音),将继续播放该声音,而不播放再次导入的,而在Event方式下将同时播放两个声音
C.Stop:停止播放,停止所有声音的播放
D.Stream:数据流方式 -
多项选择题
flash中,可以选择效果进行设置,也可以自己进行设置,在Effect下拉列表右侧有一个Edit按钮,点击Edit按钮弹出声音控制对话框可以调节()
A.下拉列表框:可以选择系统提供的效果
B.控制手柄:通过控制手柄来调节左右声道的声音高低,用鼠标在波形上点击会出现新的手柄,用鼠标拖动手柄来调节声音高低
C.手柄在波形中越靠上声音越高,反之越靠下声音越底,那些淡入淡出的声效就是通过手柄实现的,想要删除一个手柄,用鼠标拖到波形外即可
D.声音线:反映声音的变化情况,通过控制手柄的高低变化,声音线也会随之变化,反映出的是声音变大或变小的趋势 -
多项选择题
flash中,在Effect下拉里表里是可选择的各种效果有()
A.None无
B.Left Channel左声道播放
C.Right Channer右声道播放
D.Fade Left to Right从左声道切换到右声道